de  Mix Jagger  |   Ajouter en tant que source préférée sur Google   | 5,0 / 5,0 |  Temps de lecture: 2 min
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SoundHive End Game - vignette
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Le nouveau processeur de mastering End Game, développé par SoundHive, mettra à ta disposition un ensemble de traitements et de fonctions qui te permettront de finaliser tes morceaux en toute autonomie. Au menu du jour, tu retrouveras trois modules distincts, baptisés Enhance, Clip et Limit.

Le module Enhance est un compresseur avancé qui dispose de trois modes de traitement dynamique : Bloom (compression classique), Detail (compression multibande) et Inflate (compression ascendante). Ensuite, le module Clip est un écrêteur doté de quatre modes différents (Hard / Punch / Smooth / Loudness) et d’une simulation de saturation de bande magnétique. Enfin, le module Limit est un limiteur équipé d’une fonction Lookahead et livré avec pas moins de six modes distincts (Safe / Silk / Transparent / Glue / Punchy / Agrresive).

SoundHive End Game - interface All
SoundHive End Game – interface All

Mais ce n’est pas tout, tu pourras profiter d’un algorithme de compensation automatique de niveau commutable sur chaque module, mais aussi d’un mode M/S (ou Mid/Side), lui aussi commutable sur chaque module de manière totalement indépendante. De plus, outre un générateur de Dither et plusieurs options de suréchantillonnage, tu pourras choisir d’effectuer l’ensemble des traitements en phase linéaire, si tu le souhaites.

À cela s’ajoutent de nombreuses options de monitoring (True Peak, LUFS, etc.), trois interfaces graphiques au choix (All / Tab / Strip) et enfin, un système de présets classés par styles musicaux. À toi de jouer !

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SoundHive End Game - interface Strip
SoundHive End Game – interface Strip

Caractéristiques techniques

  • Type : processeur de mastering
  • 3 modules distincts : Enhance, Clip, Limit
    • Module Enhance (compresseur) :
      • 3 modes :
        • Bloom : compression classique
        • Detail : compression multibande
        • Inflate : compression ascendante
    • Module Clip :
      • 4 modes (Hard / Punch / Smooth / Loudness)
      • Simulation de saturation de bande magnétique
    • Module Limit :
      • 6 modes (Safe / Silk / Transparent / Glue / Punchy / Agrresive)
      • Fonction Lookahead
  • Compensation automatique de niveau commutable par module
  • Mode M/S commutable par module
  • Générateur de Dither
  • Plusieurs options de suréchantillonnage
  • Traitement en phase linéaire global commutable
  • Nombreuses options de monitoring (True Peak, LUFS, etc.)
  • 3 interfaces graphiques au choix (All / Tab / Strip)
  • Système de présets classés par styles musicaux

Compatibilité et tarif

Disponible aux formats VST3 / AU / AAX pour les plateformes macOS et Windows au prix de lancement de 99 $ (au lieu de 150 $).

Source : SoundHive

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