de  Nico Degoube  |   Ajouter en tant que source préférée sur Google   |  Temps de lecture: 10 min
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Aujourd’hui nous découvrons Rumble, le tout nouveau plugin signé UVI, conçu pour créer tes meilleures basses. Le plugin est disponible au prix de 99€ sur le site du constructeur jusqu’au 28 juin… ensuite le prix passera à 199€. Allez, explorons ensemble les possibilités offertes par ce softsynth riche en basses!

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Interface de Rumble

Introduction


Avec Rumble, UVI nous propose pour la première fois un synthétiseur multi-bandes spécialement conçu pour le design de basses, embarquant des idées innovantes qui rendent ce dernier très puissant tout en restant intuitif et rapide à prendre en main.

UVI propose une version plugin intégrée à ton DAW, mais aussi une version standalone de Rumble, ce qui prouve une volonté d’en faire un réel outil de création sonore à part entière.

Découverte du plugin

Quand on lance le plugin, on remarque directement une interface claire et très moderne, une signature forte d’UVI depuis maintenant plusieurs années. Tout est sous nos yeux, pas besoin de naviguer entre de multiples pages pendant de longues minutes pour trouver ce que l’on cherche, ce qui représente un certain avantage au niveau du workflow.

Rumble présente trois panneaux principaux : 

  1. Un visualizer fréquentiel séparé en trois bandes, appelées respectivement le Body (Sub), Le Character (Mid), et l’Air (High).
  2. Le panneau central où se trouvent le contrôle de voix, les oscillateurs, waveshapers, filtres et FXs.
  3. Le dock de modulation où se trouvent les modules MIDI, les Enveloppes, les LFO, les courbes MSEG, des randomizers et la fameuse matrice qui va nous permettre de gérer toutes les connexions au sein de notre plugin.
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Ces docks sont les éléments principaux qui vont te présenter les outils nécessaires pour designer tes basses.

En supplément, on retrouve en haut de l’interface seize “macros” (séparés en deux pages de huit) qui vont te permettre d’assigner un ou plusieurs paramètres à une automation de ton DAW ou directement à un potard d’un clavier midi par exemple, et en bas, on retrouve un clavier midi virtuel intégrant molette de pitch et de mod.

La librairie de presets se trouve comme souvent tout en haut dans le header du plugin, une fois ouverte on a accès à dix catégories ainsi qu’à une page “favoris” te permettant d’y épingler tes préférés, et une page user où tu pourras retrouver les presets que tu as toi-même créés.

libraire presets rumble
La librairie de presets de Rumble

La force du design par couches

En se penchant sur ce que permet un tel plugin, on comprend que le design par couches multi-bande est très innovant et ouvre des possibilités de sound design très riches et complexes. En effet, chaque bande possède ses propres oscillateurs, waveshapers, filtres et FXs, ça permet réellement un nombre infini de possibilités de superpositions et d’enrichir la construction même de ton son, ce qui fait de Rumble un outil de sound design très compétitif que ce soit pour la composition ou même pour le sound design destiné à l’image.

Les oscillateurs & waveshapers

Les oscillateurs embarquent neuf modes possibles, tel que le classique analog, le noise ou le sampler qui sont très appréciables, ou encore le phonem qui permet d’émuler des voyelles, ce qui peut être très amusant en le bidouillant bien. Additionnés aux waveshapers qui présentent eux dix modes différents dont le classique clipper, ou d’autres modes très intéressants comme le mode diode qui ajoute des harmoniques asymétriques ou le mode noise qui donne un grain particulier à ton son. Tu as donc un contrôle total sur la forme de ton onde en seulement quelques clics, ce qui, nous le savons en tant que sound designers, peut être un gain de temps considérable par rapport à d’autres références.

Un autre point très intéressant sur les waveshapers, c’est l’injection AM, un petit paramètre se trouvant juste en bas du module shaper permettant de moduler l’amplitude de tes bandes entre elles. Par exemple, tu peux injecter l’amplitude de ta bande Body sur ta bande Character pour créer des effets de pompe ou de trémolo entre tes fréquences. Ce genre de possibilité est un vrai game changer pour apporter des rythmiques originales dans tes créations. Un très bon point si tu cherches à élargir les possibilités pour sculpter au sein même de Rumble, sans avoir à traiter ton onde par la suite.

Les Filtres & Effets

À la suite des oscillateurs et waveshapers, on peut retrouver directement les modules de filtres et d’effets. Le module Filter va te permettre comme son nom l’indique de filtrer tes ondes selon plusieurs modes : 

Le mode Analog est un lowpass classique, que tu peux moduler avec le bouton cutoff et le facteur Q, mais également un bouton volt qui va t’offrir la possibilité d’augmenter ou de baisser la tension d’entrée émulée, utile pour saturer légèrement ton signal. On peut noter également d’autres modes de filtres très intéressants comme par exemple le mode variable qui contient lui-même huit modes de filtres intégrés dont des modes de déphasage et coupe bande, ou encore le mode formant qui est un filtre par voyelles qui va te permettre de sculpter ton onde avec un effet parlant via le bouton cutoff.

Le module FX présente les classiques réverbs, delays, chorus ou encore préamps (appelé cabinet), mais également certains FX originaux que j’ai particulièrement apprécié comme le digital. Celui-ci t’offre le choix de dégrader ton onde par réduction du taux d’échantillonnage ou avec le paramètre corrupt permettant d’ajouter des artefacts de bit crushing ou des glitchs. J’ai noté et également apprécié le FX Drift offrant la possibilité d’ajouter des textures particulières grâce au décalage de fréquences.

Comme pour les oscillateurs et les waveshapers, chaque couche comporte ses propres modules Filter et FX te permettant de traiter individuellement chaque bande de ton onde finale.

Les modulations & la matrice

Sur le panneau suivant, on remarque les cinq catégories de modulation précédemment citées. Nous avons les classiques modulations MIDI, ADSR, LFO mais également des modules randomizer, de plus en plus intégrés dans les synthés à oscillateurs modernes, qui te permettent une certaine richesse et spontanéité dans tes harmoniques.

Le plus intéressant reste selon moi les modules MSEG (multi-segments) qui t’offrent la possibilité de dessiner ta propre courbe de modulation point par point et de l’affecter au paramètre que tu veux. Ces types de modulations sont très actuels, grâce au développement des synthés à oscillateurs numériques et sont très appréciés dans un contexte où l’on cherche de plus en plus à rendre uniques nos créations sonores, ce qui donne un avantage considérable aux synthés numériques par rapport aux synthés analogiques par exemple.

Un très bon point pour Rumble, donc, qui affirme par ce genre de choix une réelle volonté de se positionner en tant que référence moderne dans le sound design des basses.

Enfin, à droite du panneau des modulations, on retrouve la fameuse matrice, élément clé des synthés à oscillateurs numériques. Cette dernière permet de gérer chaque connexion entre tes paramètres et tes modulateurs. La matrice ici est très simplifiée et je dois dire, d’autant plus intuitive : pas de centaines de paramètres grisés sous les yeux, on ne voit que les connexions actives et les modulations qu’elles proposent. On a là une interface vraiment allégée qui fait plaisir aux yeux, tout en restant assez précise pour te permettre de modifier en quelques clics tous les ratios de tes modulations.

Concernant la connexion de tes modules à tes paramètres, tu as directement au-dessus de chaque catégorie des miniatures indiquant le nom de chaque module. Tu n’auras donc qu’à cliquer-glisser le module que tu souhaites sur le paramètre de ton choix pour les relier, simple et efficace.

Le seul point négatif que j’ai pu noter lors de mon test de Rumble à ce jour est l’impossibilité de relier par exemple un module LFO ou MSEG à un potard de macro, ce qui permettrait de créer des boucles de modulations intéressantes et de ne pas réduire l’utilisation des macros à des plugins ou matériels MIDI extérieurs.

Contrôle sur le master

Tu l’as compris, le réel avantage de Rumble est sa façon de converger trois voix parallèles indépendantes pour créer ton signal final. De ce fait tu as évidemment dans le panneau de visualizer fréquentiel un contrôle précis sur le master où sont fusionnés tes trois signaux. Tu peux ensuite les traiter grâce à un onglet mixer pour voir et définir ton band split et gérer le gain et la panoramique de chaque bande, également un onglet compressor embarquant huit algorithmes de compression pour chaque bande, et enfin un onglet EQ qui traite le signal master out réunissant tes trois oscillateurs.

Pouvoir contrôler efficacement le signal de sortie réunissant trois signaux indépendants paraissait être un challenge important, et à mes yeux il est très réussi, durant toute la durée de mon test je n’ai jamais eu besoin d’utiliser de plugin auxiliaire pour traiter mon signal en sortie de Rumble, ce qui représente encore un sacré avantage au niveau du workflow, on ressent bien qu’UVI à mis ce point en tête de liste pour la conception de ce nouveau plugin.

Conclusion

Rumble est un excellent plugin pour ce qui est du sound design de basses, très compétitif par ses choix, il apporte un réel vent frais dans le domaine de la synthèse par oscillation. À l’exception de rares limitations comme sur les potards de macro, ce plugin offre de multiples possibilités et surprend quant à son interface minimaliste mais diablement efficace.

Tout y est en un coup d’œil, ce qui en fait un outil qui sera très apprécié des aficionados du sound design, en recherche d’un nouvel environnement riche et rapide à prendre en main, comme des débutants cherchant à se faire la main sur ce type de synthèse. La synthèse par oscillation peut paraître complexe à première vue et n’est pas une étape facile à franchir quand on s’y aventure seul. UVI brise cette règle en proposant un plugin tout aussi puissant que ses concurrents, opérant dans un domaine précis et inévitable du sound design : les basses.

Comme je l’ai rapidement abordé dans cette revue, même pour du son à l’image, ce plugin est tout simplement brillant. Les différents modes d’oscillations, de waveshaping, d’effets et de modulations permettent de créer des sons uniques sans forcément être bridé par les normes rythmiques de la musique et ça ne rend Rumble que plus polyvalent.

UVI laisse paraître un objectif clair : permettre à toute personne souhaitant exploiter ces techniques de sound design de le faire avec un outil puissant et intuitif, et c’est selon moi un objectif réussi.

Le plugin Rumble d’UVI est disponible dès à présent au prix de 99€ sur le site du constructeur jusqu’au 28 juin, ensuite le prix passera à 199€.

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