Mixland publie Grey Matter
Du nouveau chez Mixland !

La dernière création des studios Mixland te propose de mettre la main (ou la souris) sur une simulation de l’intégralité du circuit audio d’une console Sony Playstation, et de t’en servir pour triturer tes pistes à volonté. Au fil des années, pas moins de neuf révisions distinctes du circuit audio de cette console mythique ont été produites par la firme japonaise, et, après plusieurs mois de recherche, Jesse Ray Ernster et son équipe ont estimé avoir mis la main sur les exemplaires le plus intéressants sur le plan sonore.
À partir de là, les développeur·euses se sont employé·es à modéliser chaque composant, avec une précision sans faille, à commencer par trois modèles de convertisseurs Delta Sigma différents (1001, 5505, 9001), la totalité des résistances et condensateurs inclus dans la bête, le circuit de Feedback négatif et même un ensemble de pièces codées spécialement pour l’occasion (notamment un transformateur virtuel).

Au menu du jour, tu pourras donc profiter d’un traitement audio original, qui mettra plusieurs contrôles originaux à ta disposition : IN Trim (gain d’entrée), Drive Stage (taux de saturation), Clock Drift (dérive de la fréquence d’échantillonnage), Drift Rate (vitesse de la dérive), Age (usure des composants), Cap Sag (tension des condensateurs), PSU Ripple (ondulation d’alimentation), RC fdbk (Feedback négatif), Magnetization Ceiling (dimensions du transformateur), Langevin Curve (courbe de transfert), etc.
À cela s’ajoutent deux filtres additionnels, coupe-bas et coupe-haut, mais également plusieurs options de suréchantillonnage, une fonction de compensation automatique de niveau commutable et trois interfaces utilisateur·ices au choix (Raw, Loaded, Clean). À toi de jouer !

Caractéristiques techniques
- Type : simulation du circuit audio d’une console Sony Playstation
- 3 modèles de convertisseurs Delta Sigma différents (1001, 5505, 9001)
- Contrôles principaux : IN Trim, Drive Stage, Clock Drift, Drift Rate, Age, Cap Sag, PSU Ripple, RC fdbk, Magnetization Ceiling, Langevin Curve, etc.
- Filtres coupe-bas et coupe-haut
- Plusieurs options de suréchantillonnage
- Compensation automatique de niveau commutable
- 3 interfaces utilisateur·ices au choix (Raw, Loaded, Clean)
Disponibilité et tarif
Disponible aux formats VST3 / AU / AAX pour les plateformes macOS et Windows au prix de lancement de 29,99 $ (au lieu de 49,99 $).
Source : Mixland
